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Akropolis

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Q375.00

Construye una ciudad que destaque en todos los niveles

Board Game Geek (BGG): Akropolis

Información adicional

Idioma

Español

Edades

8+

Núm. jugadores

1 – 4

Tiempo de juego

30 min.

Marca

Devir

Descripción

Una ciudad bien planificada puede crecer tanto en extensión como en altura. En Akropolis, de Jules Messaud, te conviertes en un arquitecto de la antigua Grecia y construyes tu propia ciudad con viviendas, mercados, cuarteles, templos y jardines. El reto consiste en combinar sus ubicaciones con las plazas que aumentan su valor, aprovechando cada loseta para conseguir la mayor puntuación.

Elige una loseta y encuentra su lugar

En tu turno eliges una loseta del suministro común y la añades a tu ciudad. La primera es gratuita; las demás cuestan una piedra por cada loseta que tengan delante. Así, tus reservas determinan hasta dónde puedes elegir.

Cada pieza reúne tres hexágonos. Puedes ampliar tu ciudad conectándola por un lado o construir encima de lo existente. Para elevarla, debe quedar completamente apoyada sobre tres hexágonos del mismo nivel y cubrir partes de, al menos, dos losetas distintas.

Construir en altura abre nuevas posibilidades

Al cubrir una cantera recibes una piedra, que podrás utilizar para acceder a otras losetas en futuros turnos. Preparar una buena base también te permite elevar los distritos que más te interesan: su valor es de uno en el primer nivel, dos en el segundo, tres en el tercero y así sucesivamente.

Los elementos que quedan tapados dejan de contar, por lo que cada construcción en altura exige valorar qué ganas y qué estás cubriendo.

Cada distrito tiene su propia forma de puntuar

Las viviendas azules solo puntúan si pertenecen a tu grupo más grande de viviendas conectadas. Los mercados amarillos necesitan estar separados de otros mercados; los cuarteles rojos deben tener algún lado libre, y los templos morados tienen que quedar completamente rodeados. Los jardines verdes no exigen una disposición particular.

Para que cualquiera de estos distritos dé puntos, necesitas una plaza de su color. Las estrellas de esas plazas se suman y multiplican el valor de los distritos correspondientes. Pueden estar en cualquier lugar de tu ciudad; construirlas más alto mantiene su multiplicador habitual.

Cómo termina la partida y quién gana

Cuando queda una sola loseta en el suministro, se repone con una nueva pila y cambia el jugador inicial. La partida termina cuando ya se han utilizado todas las pilas y vuelve a quedar una única loseta, que no se coloca.

Cada jugador calcula la puntuación de sus distritos y añade un punto por cada piedra que conserve. Gana quien tenga más puntos; en caso de empate, vence quien tenga más piedras.

Por qué llevar Akropolis a tu mesa

  • Turnos sencillos que combinan elección y colocación de losetas.
  • Construcción en varios niveles que transforma tu ciudad.
  • Cinco tipos de distrito con distintas condiciones de puntuación.
  • Partidas breves, con modalidad en solitario y hasta cuatro participantes.

Información adicional

Idioma

Español

Edades

8+

Núm. jugadores

1 – 4

Tiempo de juego

30 min.

Marca

Devir

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