Descripción
Hace mucho tiempo fueron encerrados en una cabaña abandonada en medio del bosque y, aunque lograron escapar, su “anfitrión”, el Dr. Arthur Funbeq, consiguió huir de prisión después de haber sido detenido. La policía intentó dar con él sin éxito y el caso comenzó a enfriarse… hasta ahora. Un agente los visita y les pide que lo acompañen a revisar una cabaña recién descubierta que podría ponerlos nuevamente tras la pista de este maestro de los acertijos. ¡La aventura comienza de nuevo!
Exit: Regreso a la Cabaña Abandonada es un juego de escape cooperativo diseñado por Inka y Markus Brand, que puede jugarse en solitario o con un grupo de hasta 4 personas, recomendado a partir de los 12 años y con partidas que duran entre 45 y 90 minutos. A través de 85 cartas, un cuaderno, un disco descifrador y algunos artefactos especiales, los jugadores podrán explorar e interactuar con todos los elementos que encuentren para intentar resolver el misterio planteado.
La serie de juegos Exit ofrece en cada caja todo lo necesario para vivir la emoción de una sala de escape desde la comodidad del hogar. Cada título presenta una temática y una historia completamente distintas, en las que los jugadores se convierten en los protagonistas. Es una experiencia ideal para disfrutar una tarde divertida en solitario, en familia o entre amigos, poniendo a prueba la observación, el ingenio y la creatividad de todos. Además, su formato compacto y portátil lo convierte en un excelente compañero de viaje.
Otra característica que hace únicos a los juegos de la serie Exit es que solo pueden jugarse una vez, ya que probablemente será necesario tachar, doblar o romper algunos componentes. Esto permite que los acertijos sean más variados y sorprendentes.
Con un nivel de dificultad avanzado, Exit: Regreso a la Cabaña Abandonada es perfecto para quienes ya tengan experiencia en juegos cooperativos tipo escape room. Prestar atención a los detalles, mantener una buena comunicación entre los miembros del equipo y afinar las habilidades de deducción serán las claves del éxito. ¿Podrán resolver los enigmas y descubrir los secretos que esconde la cabaña?






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