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Pequeño Gran Cthulhu

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Q275.00

La locura despierta… ¿Te atreves a mirarla de frente?

Board Game Geek (BGG): Pequeño Gran Cthulhu

Información adicional

Idioma

Español

Edades

14+

Núm. jugadores

1 – 4

Tiempo de juego

30 – 45 min.

Marca

Devir

Descripción

La gélida brisa del mar arrastra susurros, ecos inquietantes de una malevolencia que ha permanecido latente durante eones. En las profundidades bajo las olas, despierta un terror titánico cuya presencia penetra en las mentes de los desprevenidos habitantes del pueblo. Como semillas insidiosas en tierra fértil, la locura se abre paso y transforma a estas almas desventuradas en grotescos vagabundos. Sin embargo, un grupo variado de individuos se encuentra unido por las mismas pesadillas. Deberán recomponer las páginas dispersas del Necronomicón y sellar al Heraldo del Caos antes de que la humanidad caiga en las garras de la locura, es decir, en las de Cthulhu.

Este nuevo título de la saga Tiny Epic, obra de Scott Almes, puede jugarse en solitario o en grupos de hasta 4 jugadores, a partir de los 14 años, en sesiones de unos 45 minutos. Con cuatro modos de juego diferentes y varios niveles de dificultad, en Pequeño Gran Cthulhu los jugadores deberán cooperar para cerrar los portales antes de que un Primigenio sea demasiado fuerte para derrotarlo. Sellar los portales requerirá coordinación para traducir páginas del Necronomicón, recopilar runas y expulsar vagabundos dimensionales antes de que el tiempo se agote.

Una partida de Pequeño Gran Cthulhu consta de dos fases: traducir el Necronomicón y sellar los portales. En la primera, los jugadores deben recopilar y traducir 25 páginas y reunir las runas necesarias para intentar cerrar los portales. Mientras lo hacen, deberán también expulsar a los esbirros vagabundos del Primigenio y manejar la locura que amenaza tanto al pueblo como a ellos mismos. En la segunda fase, los jugadores pueden intentar sellar los seis portales además de realizar sus acciones normales. No será sencillo, ya que el Primigenio busca incrementar su fuerza para permanecer en esta dimensión, ¡mientras los jugadores luchan por no perder la cordura!

A través de mecánicas como bag building (construcción de bolsa) o push your luck (forzar la suerte), y con componentes como una ruleta que determina en cada turno qué penalizaciones o bonificaciones recibe cada jugador, este título captura la esencia de la locura lovecraftiana y la combina con la estrategia característica de la saga Pequeños Grandes. Y, como es habitual, en una caja de pequeñas dimensiones encontrarás una gran cantidad de componentes y un juego sorprendentemente versátil a un precio imbatible. ¿Listos para enfrentarse en equipo a los horrores ancestrales?

Información adicional

Idioma

Español

Edades

14+

Núm. jugadores

1 – 4

Tiempo de juego

30 – 45 min.

Marca

Devir

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