Descripción
Los secuaces de Mordred se han infiltrado en la corte del Rey Arturo y debemos descubrirlos entre los valientes paladines del rey. DesconfÃa de todos en este gran juego de identidades ocultas que añade nuevos personajes y formas de obtener información.
La Resistencia: Avalon es el sucesor espiritual de La Resistencia, manteniendo las mecánicas y la atmósfera general de las partidas, además de añadir personajes de ambos bandos que dan más variabilidad al juego. Ambientado en la época y mundo del Rey Arturo, debes combatir a los secuaces de Mordred que quieren llevar el Reino a la ruina mediante la intriga y la traición. Los leales caballeros de Arturo deben superar misiones confiando en sus compañeros, ¡pero cuidado!, ya que los secuaces de Mordred han infiltrado espÃas entre sus filas. Recopilando pequeñas piezas de información, debemos discernir en quién confiar o, si estamos del lado oscuro, sabotear la misión.
Las partidas de La Resistencia: Avalon se preparan de manera diferente según el número de jugadores: es perfecto para grupos grandes, de hasta 10 personas, ya que el número de paladines de Arturo y espÃas varÃa según la cantidad de participantes, aunque siempre hay una minorÃa de espÃas que se conocen entre sà y una mayorÃa que no tiene información. Los roles se asignan mediante una tarjeta de personaje que es crucial. Al no haber eliminación, cada ronda determina los integrantes de diferentes misiones mediante un proceso de votación dirigido por un lÃder de ronda, en una fase donde las mayorÃas prevalecen.
Si el equipo elegido por el lÃder cuenta con la confianza de la mayorÃa, se lleva a cabo la misión; en caso contrario, se debe elegir un nuevo equipo. Los espÃas pueden ganar si siembran total desconfianza entre las fuerzas de Arturo, haciendo que el equipo sea rechazado repetidamente. Las misiones se llevan a cabo en secreto, pudiendo elegir si tienen éxito o fracaso. Un solo fracaso en la misión suma un punto para los espÃas, mientras que si todos los votos secretos son exitosos, suma un punto para los paladines del rey. Siempre se juegan 5 rondas.
Diseñado por Don Eskridge y publicado en 2012, La Resistencia: Avalon incorpora nuevas mecánicas a su predecesor para hacer que las partidas sean más interesantes y variadas; su corta duración es ideal para llenar tiempos entre juegos u otras actividades, pero también se disfruta encadenando muchas partidas, ya que el componente social cambia de una a otra, haciendo que cada experiencia sea única: engaño, decepción, desconfianza… muchos elementos que hacen de cada partida una aventura única.





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