Código Secreto

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Q200.00

¡Podrás descubrir el código!

Board Game Geek (BGG): Código Secreto

Información adicional

Idioma

Español

Edades

14+

Núm. jugadores

2 – 8

Tiempo de juego

15 min.

Marca

Devir

Descripción

Código secreto es un juego que combina la intriga, el espionaje y las claves secretas. ¡Sumérgete en el papel de un espía y descubre la identidad de tus compañeros! Este juego, altamente competitivo por equipos, requiere colaboración entre los miembros de cada bando para alcanzar la victoria juntos. Fue lanzado en 2015 y diseñado por el prestigioso Vlaada Chvátil (Galaxy Trucker, Through the Ages o Mage Knight). Permite partidas de 2 a 8 jugadores, con una edad mínima sugerida de 14 años y una duración aproximada de 15 minutos.

Los jugadores se dividen en dos equipos, tratando de equilibrar las habilidades y el número de participantes. Para una partida estándar, se necesitan al menos cuatro jugadores (2 equipos de 2 personas), aunque hay variantes para dos o tres jugadores. Cada equipo elige un jugador para que sea el jefe de la red de espionaje. Los dos jefes de espías se sientan en el mismo lado de la mesa y pueden ver la disposición de todos los espías secretos y del asesino. El resto de los jugadores se sientan frente a sus jefes y actúan como agentes de campo. Entre ambos, se colocan 25 tarjetas con una palabra impresa, formando un cuadrado de 5×5.

Los jefes de espías se turnan para dar pistas compuestas por una sola palabra. Una pista puede relacionarse con varias palabras en la mesa. Los jefes deben decir un número, que indica a sus compañeros de equipo cuántas palabras clave están relacionadas con esa pista. Los agentes de campo intentan adivinar a qué palabra o palabras se refiere su jefe. Cuando un agente toca una palabra, el jefe de espías revela su identidad secreta. Si es uno de sus agentes, pueden seguir adivinando hasta que se queden sin ideas para la pista o hasta que señalen a alguien que no sea de su equipo; si fallan o se detienen, comienza el turno del equipo rival. El primer equipo en contactar con todos sus agentes gana. Pero… ¡Mucho cuidado! Si revelan la carta del asesino, el juego termina inmediatamente y pierde el equipo que lo hizo.

Los jefes de espías deben evitar mostrar sus emociones y limitarse a decir la pista y el número. El juego incluye un reloj de arena que se puede activar en cualquier momento si un jugador considera que alguien, incluso él mismo, está tardando demasiado en tomar decisiones. ¡Esto hace que el juego sea mucho más dinámico!

Información adicional

Idioma

Español

Edades

14+

Núm. jugadores

2 – 8

Tiempo de juego

15 min.

Marca

Devir

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